16.7. Bovinazione
| 16. Filtri alfa a logotipo |

### 16.7. Bovinazione

#### 16.7.1. Panoramica

Figura 17.384. Esempio di «bovinazione»

«Bovinazione» applicato

Questo filtro aggiunge al canale alfa del livello corrente delle «macchie a forma di pelle di mucca».

| Avvertimento
L'immagine verrà sempre ridimensionata alle dimensioni del livello attivo.

#### 16.7.2. Attivazione del filtro

Questo filtro si trova nel menu immagine sotto Filtri → Alfa a logotipo → Bovinazione.

#### 16.7.3. Opzioni

Figura 17.385. Opzioni di «bovinazione»

Densità macchie X, Densità macchie Y

  La densità orizzontale (X) e verticale delle macchie verrà utilizzata dal filtro rumore solido come opzioni Dimensione X e Dimensione Y, questi valori vanno da 1 a 16, valori elevati produrranno molte macchie nella relativa dimensione mentre valori inferiori produrranno poche macchie.

  Figura 17.386. Esempi di «densità macchie»

  Densità X massima, densità Y minima

  Densità Y massima, densità X minima

Colore sfondo

  È il colore utilizzato per riempire il livello «sfondo» pari per impostazione predefinita a bianco. Premendo il pulsante si richiama un selettore di colori per sceglierne un altro.

#### 16.7.4. Dettagli del filtro

Il filtro riempie il canale alfa con disturbo solido:

... e massimizza il contrasto:

Inoltre il filtro aggiunge un livello di sfocatura come una ombra di colore grigio chiaro e utilizza questo livello come mappa a sbalzo. Infine viene aggiunto un livello bianco sottostante come «sfondo».

Così il filtro finirà con questi livelli: [19]

[19] Se il livello corrente non è il livello superiore il filtro potrebbe mettere in disordine i livelli; in tal caso potrebbe essere necessario sollevare il livello corrente.

16.6. Sfumato |  | 16.8. Gesso

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